Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Montapuercos
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Valquiria
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos Lanzafuegos
Montapuercos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 12

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite
Espíritu de hielo
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Espíritu de hielo Cañón
Montapuercos
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Cañón Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria
Cañón Bárbaros de élite Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cañón Valquiria Megacaballero
Cañón Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Esqueletos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Cañón Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Bárbaros de élite Cañón Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Espíritu de hielo Cañón Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite
Esqueletos Cañón Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Esqueletos Cañón
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Megacaballero Esqueletos Cañón Valquiria
Cañón Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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