Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Barril de duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera Barril de duendes Príncipe oscuro
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera Barril de duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de fuego
Mosquetera Barril de duendes
Veneno
Mosquetera
Rayo
Mosquetera Príncipe oscuro
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Barril de duendes Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Barril de duendes Príncipe oscuro
Espíritu de hielo
Barril de duendes Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas
Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero
Príncipe oscuro
Barril de duendes Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Mosquetera
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Mosquetera Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 9

Esqueletos
Mosquetera Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego
Esqueletos Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Mosquetera Esqueletos Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas
Megacaballero Príncipe oscuro
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Mosquetera
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Esqueletos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas
Flechas Mosquetera Megacaballero
Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Esqueletos Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mosquetera
Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Príncipe oscuro
Megacaballero
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera
Príncipe oscuro Megacaballero Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Mosquetera
Esqueletos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera
Príncipe oscuro Esqueletos Mosquetera
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Esqueletos Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Esqueletos
Mosquetera Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Flechas
Espíritu de Fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero

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