Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Montapuercos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Infernal
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 4 16

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Espíritu de hielo
Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Torre Infernal
Espíritu de hielo El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Esqueletos Duende lanzadardos
Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Espíritu de hielo Lanzafuegos
Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Esqueletos Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Infernal Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Espíritu de hielo Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Torre Infernal
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal El Tronco
Megacaballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Esqueletos Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Esqueletos Torre Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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