Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Valquiria Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria
Golem de hielo
Lanzafuegos
Bola de fuego
El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Torre Infernal
El Tronco
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 7 17

Esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal El Tronco
Espíritu de hielo
Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco
Lanzafuegos
Golem de hielo Valquiria El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal
Golem de hielo
Lanzafuegos Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Valquiria
Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Valquiria Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos El Tronco
Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego
Torre Infernal
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Torre Infernal El Tronco
Valquiria Golem de hielo Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo
Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos
Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco
Valquiria Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Golem de hielo
Lanzafuegos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos

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