Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Barril de duendes
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de duendes
Torre Infernal
Cohete
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 3 13

Esqueletos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Espíritu de hielo
Torre Infernal Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Cohete
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Infernal
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Cohete
Espíritu de hielo
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Torre Infernal Cohete Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero
Torre Infernal Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Torre Infernal Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos
Cohete Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Infernal
Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos
Torre Infernal Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Cohete
Cohete Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Cohete Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Torre Infernal
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Torre Infernal
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Cohete
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Cohete
Cohete Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Caballero
Lanzafuegos Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Cohete Esqueletos Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos
Caballero Torre Infernal
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete Esqueletos Caballero Torre Infernal
Lanzafuegos
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Cohete
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Infernal
Bola de nieve gigante Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Cohete
Caballero Lanzafuegos Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cohete
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Cohete Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Cohete Caballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Cohete Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Cohete Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Cohete Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Cohete Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Cohete Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Espíritu de hielo Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Cohete
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Cohete Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Cohete
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees