Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzarrocas Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Fénix
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzarrocas
Veneno
Fénix
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Fénix
Cohete
Lanzarrocas Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Veneno Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Furia Veneno Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Furia Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno Fénix Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Furia Caballero

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Fénix
Caballero
Espíritu de hielo Veneno
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Furia Lanzarrocas
Furia
Mini P.E.K.K.A Fénix
Veneno
Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Veneno
Fénix
Espíritu de hielo Furia

Sinergias de Defensa 1 15

Esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno Lanzarrocas Fénix
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Veneno Lanzarrocas Fénix
Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Veneno Lanzarrocas Fénix
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esqueletos Caballero Lanzarrocas
Furia
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Lanzarrocas
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A
Fénix
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Fénix
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Esqueletos Caballero
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lanzarrocas Fénix
Mini P.E.K.K.A Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueletos
Espíritu de hielo Veneno Fénix
Lanzarrocas Veneno Fénix
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Fénix
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Fénix
Veneno Esqueletos Caballero Lanzarrocas
Veneno Fénix
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Lanzarrocas Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Veneno
Mini P.E.K.K.A Caballero Fénix
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno Lanzarrocas
Espíritu de hielo Caballero Lanzarrocas
Veneno Espíritu de hielo Caballero Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A Fénix
Lanzarrocas Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzarrocas
Veneno Caballero Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Fénix
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Caballero Fénix
Esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Fénix
Veneno Esqueletos Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lanzarrocas Fénix
Mini P.E.K.K.A Caballero Fénix
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno Fénix
Esqueletos Fénix
Caballero Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Fénix
Veneno Lanzarrocas Fénix
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Esqueletos Caballero
Lanzarrocas
Fénix Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas Mini P.E.K.K.A Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero
Veneno Lanzarrocas
Veneno
Caballero Veneno
Veneno Lanzarrocas
Veneno Espíritu de hielo
Veneno Lanzarrocas
Veneno Espíritu de hielo Lanzarrocas
Veneno
Mini P.E.K.K.A Veneno Lanzarrocas
Veneno Caballero Lanzarrocas
Veneno
Veneno Caballero Lanzarrocas
Veneno
Veneno
Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Veneno
Lanzarrocas
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Veneno
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Veneno
Espíritu de hielo Veneno
Veneno Lanzarrocas
Espíritu de hielo
Veneno
Veneno Caballero Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Veneno
Espíritu de hielo Veneno Lanzarrocas
Veneno
Veneno Lanzarrocas

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