Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mortero Duende lanzadardos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Mortero Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mortero Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Mortero Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Veneno
Mortero Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Mortero
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mortero El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Mortero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Mortero Duende lanzadardos Rompemuros
Caballero
Espíritu de hielo Mortero Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes El Tronco
Mortero
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Espíritu de hielo Mortero Rompemuros El Tronco
Rompemuros
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos
El Tronco
Caballero Mortero Duende lanzadardos Rompemuros

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Caballero Mortero El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Caballero
Duende lanzadardos Esqueletos Espíritu de hielo Mortero El Tronco
Mortero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Espíritu de hielo Mortero El Tronco
Rompemuros
Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mortero Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Mortero Duende lanzadardos
El Tronco
El Tronco Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Mortero
Duende lanzadardos El Tronco
Esqueletos Mortero
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueletos Caballero El Tronco
Duende lanzadardos
Mortero Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Espíritu de hielo Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Mortero
Espíritu de hielo Mortero El Tronco
Esqueletos Caballero Mortero
Espíritu de hielo Mortero Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Mortero El Tronco Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos
Caballero Mortero El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mortero El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
El Tronco
Esqueletos Caballero
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Mortero El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Mortero Duende lanzadardos
Caballero Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Mortero
Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mortero El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mortero
Mortero El Tronco Duende lanzadardos
Mortero El Tronco
Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos
El Tronco Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Duende lanzadardos

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