Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mortero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Mortero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mortero Mago
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo
Terremoto
Esqueletos Mortero
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago
Bola de fuego
Mortero Mago
Veneno
Mortero Mago
Rayo
Caballero Mortero Mago
Cohete
Mortero Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mortero Mago Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero Void Mortero Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Mortero
Caballero
Espíritu de hielo Mortero Mago El Tronco
Mortero
Caballero Espíritu de hielo Cohete El Tronco
Mago
Caballero
Cohete
Mortero
Void
El Tronco
Caballero Mortero

Sinergias de Defensa 0 17

Esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Mortero Mago El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Mortero Mago Cohete El Tronco
Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Mortero Mago El Tronco
Mortero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago El Tronco
Mago
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mortero El Tronco
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
Void
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mortero Mago Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Mortero Mago Void El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mortero El Tronco
Mortero Cohete Esqueletos Caballero Void
Esqueletos Caballero Mortero
Cohete El Tronco
El Tronco Esqueletos
Cohete Espíritu de hielo Mortero Mago Void
Cohete Void El Tronco
Esqueletos Mortero
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Mago El Tronco
Mago
Mortero Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago Cohete El Tronco
Mago Cohete Espíritu de hielo Mortero El Tronco
Caballero Mortero
Cohete Espíritu de hielo Mortero El Tronco
Mago Esqueletos Caballero Mortero
Espíritu de hielo Mortero Caballero Mago El Tronco
Mortero Mago El Tronco Espíritu de hielo Caballero
Mortero
Mago Caballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Void
Void Caballero Mortero Mago Cohete El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cohete El Tronco
Cohete Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero
Mago Cohete Esqueletos Espíritu de hielo
Cohete Esqueletos Caballero Void
Caballero
Cohete Void Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mortero El Tronco
Esqueletos
Caballero
Cohete Void El Tronco
Cohete Esqueletos Caballero Mago
Mago
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mortero Cohete El Tronco
Mago El Tronco
Mortero Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Mortero Cohete El Tronco
Mortero Void El Tronco
Cohete Void El Tronco
Caballero Cohete Void El Tronco
Mago Cohete Mortero El Tronco
Mago Espíritu de hielo Cohete
Mortero Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago
Void El Tronco Mortero Mago
Cohete Void
Cohete Void Caballero Mortero Mago El Tronco
Void Mago Cohete
Cohete Caballero Mortero Void El Tronco
Mortero Cohete Void
Mortero El Tronco
Cohete Mortero Mago El Tronco
Mortero Mago Cohete El Tronco
Mortero Cohete
Cohete
Cohete Void Mortero Mago El Tronco
Cohete Mortero Mago El Tronco
Cohete Void El Tronco
Cohete Mago Void
Cohete Void El Tronco
Cohete Mortero Void El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mortero Mago
Mortero Void El Tronco Mago
Void Mortero Mago El Tronco
Cohete Void Mortero El Tronco
Mago
Cohete Espíritu de hielo Mago Void
Void
Void Mortero Mago Cohete El Tronco
Cohete Void Espíritu de hielo
Cohete Mago El Tronco
Espíritu de hielo Cohete Void
Cohete Mago
El Tronco
Void Caballero Mago Cohete
El Tronco Mortero Mago
Cohete Void
Espíritu de hielo Cohete El Tronco
Cohete Void
Void Mortero Cohete El Tronco

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