Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Principito
Descarga
Esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Montapuercos Principito
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Montapuercos Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Principito
Veneno
Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Principito
Cohete
Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero Terremoto Principito Torre Tesla Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos
Caballero
Espíritu de hielo Montapuercos Terremoto El Tronco Principito
Torre Tesla
Terremoto
Montapuercos Caballero El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Caballero Terremoto El Tronco Principito
El Tronco
Montapuercos Caballero Terremoto Principito
Principito
Caballero Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 4 16

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Terremoto El Tronco Principito
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Torre Tesla Terremoto El Tronco Principito
Caballero
Torre Tesla Principito Esqueletos Espíritu de hielo Terremoto El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos Caballero El Tronco Espíritu de hielo Terremoto Principito
Terremoto
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla El Tronco
Montapuercos
El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Terremoto Principito
Principito
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Caballero
Torre Tesla Esqueletos Caballero
Terremoto El Tronco
El Tronco Esqueletos Torre Tesla Terremoto
Torre Tesla Espíritu de hielo Principito
Terremoto Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Principito
Esqueletos Caballero Torre Tesla Terremoto El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo Torre Tesla Terremoto El Tronco
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Caballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Caballero El Tronco Principito
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Principito
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Terremoto El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco Principito
Torre Tesla Terremoto El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Caballero El Tronco
Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Caballero Terremoto El Tronco
Terremoto Caballero El Tronco
Terremoto
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Principito
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Principito
El Tronco Terremoto
El Tronco
El Tronco
Principito
Espíritu de hielo
Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu de hielo
El Tronco
Caballero
El Tronco Terremoto
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco Principito

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