Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Ariete de batalla P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Ariete de batalla P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Ariete de batalla Barril de duendes Clon
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Ariete de batalla Barril de duendes Clon
Descarga
Barril de Esqueletos Ariete de batalla Barril de duendes Clon
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Ariete de batalla Barril de duendes Clon
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Ariete de batalla Barril de duendes Clon
Terremoto
Barril de duendes Clon
Flechas
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Barril de duendes Clon
Paquete Real
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Ariete de batalla Barril de duendes Clon P.E.K.K.A
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Ariete de batalla Barril de duendes Clon
Veneno
Barril de Esqueletos Clon
Rayo
Ariete de batalla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Ariete de batalla Clon P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Barril de duendes Clon Void Ariete de batalla P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Ariete de batalla Barril de duendes P.E.K.K.A Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de duendes Clon Espíritu de hielo Ariete de batalla Espejo
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Espejo Barril de duendes P.E.K.K.A
Espejo
Barril de duendes Barril de Esqueletos Ariete de batalla
Barril de duendes
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Espejo Ariete de batalla Clon P.E.K.K.A
Clon
Barril de Esqueletos Barril de duendes
Void
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Ariete de batalla Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 1

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Barril de Esqueletos
Ariete de batalla
Espejo
Barril de duendes
Clon
Void
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Void
P.E.K.K.A Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Void
Barril de Esqueletos Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Espíritu de hielo
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void P.E.K.K.A
Void Barril de Esqueletos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Void
Void Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Void
Barril de Esqueletos Void
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos
Void Barril de Esqueletos
Void
Void Barril de Esqueletos
Void
Barril de Esqueletos Void
Barril de Esqueletos Void
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Void Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Void
Void
Void
Barril de Esqueletos Void
Espíritu de hielo
Void Barril de Esqueletos
Void Barril de Esqueletos
Void Barril de Esqueletos
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Void
Void
Void
Void Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Barril de Esqueletos Espíritu de hielo Void
Void
Barril de Esqueletos
Void
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Void
Void Barril de Esqueletos

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