Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Dragón Infernal Goblinstein
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Infernal Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Bola de nieve gigante Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Megacaballero
Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de duendes Dragón Infernal Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Barril de duendes
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megacaballero
Barril de duendes
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Infernal
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Dragón Infernal Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Dragón Infernal Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo
Megacaballero
Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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