Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Rompemuros Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Rompemuros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Rompemuros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A Rompemuros Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Rompemuros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Rompemuros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rompemuros Cañón Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rompemuros Cañón

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Rompemuros Megacaballero
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Rompemuros Mago eléctrico Megacaballero
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Rompemuros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Rompemuros Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Rompemuros Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 14

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Cañón Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico Bola de nieve gigante Cañón Ejército de esqueletos
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Espíritu de hielo Cañón
Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de nieve gigante Cañón Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Espíritu de hielo Cañón Megacaballero Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Cañón Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Bola de nieve gigante Cañón Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Mini P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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