Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora
Bola de fuego
Lanzafuegos Máquina Voladora
Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora
Rayo
Monje
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco Lanzafuegos Máquina Voladora Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora Barril de Bárbaros Megacaballero Monje
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
El Tronco
Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 2 18

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora Barril de Bárbaros Megacaballero
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco Megacaballero Monje
Megacaballero Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Megacaballero Monje
Lanzafuegos Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero Monje
Barril de Bárbaros El Tronco Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero Monje
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Barril de Bárbaros El Tronco
Megacaballero
Monje Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero Monje
Megacaballero Espíritu de hielo El Tronco
Megacaballero Barril de Bárbaros El Tronco Monje
Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora Monje
Máquina Voladora
Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco Monje
Megacaballero Máquina Voladora
Megacaballero Monje Bola de nieve gigante El Tronco
Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco Monje
Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco Monje
Lanzafuegos Monje Bola de nieve gigante Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco
Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco
Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora Monje
Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros
El Tronco Monje Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Monje Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco
Monje Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Bola de nieve gigante Lanzafuegos Barril de Bárbaros El Tronco
Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros Monje
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco
Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Monje Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero Monje
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero Monje
El Tronco Megacaballero Monje
Bola de nieve gigante
El Tronco Monje
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco Monje
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Bola de nieve gigante Máquina Voladora Barril de Bárbaros Monje
Bola de nieve gigante Máquina Voladora El Tronco Megacaballero Monje
Lanzafuegos Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Monje
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Monje
Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Monje
El Tronco Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
El Tronco Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora
Monje Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero Monje
Lanzafuegos Megacaballero Monje

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