Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Hielo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon
Bola de nieve gigante
Clon
Descarga
Lanzafuegos Clon
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Clon
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Clon
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Clon
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Clon P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Clon
Veneno
Lanzafuegos Clon
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Clon Hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco Lanzafuegos Clon Hielo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos Espejo El Tronco
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Espejo P.E.K.K.A
Espejo
El Tronco Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo
Clon
Hielo
Espejo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Espejo Bola de nieve gigante P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 10

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Bola de nieve gigante
Espejo Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Espejo P.E.K.K.A
Espejo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Clon
Hielo
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Hielo
P.E.K.K.A Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Hielo El Tronco Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Hielo El Tronco
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Bola de nieve gigante Hielo El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Hielo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Hielo P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante El Tronco
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Bola de nieve gigante El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo
El Tronco Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Bola de nieve gigante
El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Hielo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Hielo
El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Hielo El Tronco
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees