Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos
Veneno
Pandilla de Duendes
Rayo
Goblinstein
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Void Montapuercos Veneno Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Void

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Espíritu de hielo Veneno Megacaballero
Pandilla de Duendes
Montapuercos
Montapuercos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Void Veneno Megacaballero
Void
Montapuercos Veneno
Veneno
Bola de nieve gigante Montapuercos Void Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Montapuercos Veneno
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 6

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Veneno Megacaballero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo Veneno
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Montapuercos
Void
Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Void Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Veneno
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de nieve gigante Void
Pandilla de Duendes Megacaballero
Veneno Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Void Veneno
Void Veneno Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Veneno
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Veneno
Pandilla de Duendes Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Veneno
Espíritu de hielo Megacaballero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Veneno Espíritu de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de nieve gigante Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de nieve gigante Void
Void Veneno Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Veneno Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Void
Megacaballero
Void Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Veneno
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Void Veneno
Megacaballero Pandilla de Duendes
Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Veneno
Veneno Megacaballero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno
Void Veneno Bola de nieve gigante
Void Veneno
Void Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Megacaballero
Veneno Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Void Veneno Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Void Veneno
Void Veneno
Void Veneno Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante Void
Void Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno Megacaballero
Bola de nieve gigante Veneno
Void Bola de nieve gigante Veneno Megacaballero
Bola de nieve gigante Void Veneno Megacaballero
Void Veneno Megacaballero
Bola de nieve gigante Void Veneno
Void
Bola de nieve gigante Void Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Espíritu de hielo Megacaballero
Void Veneno Bola de nieve gigante
Void Bola de nieve gigante Veneno Megacaballero
Void Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Void
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Void Veneno
Bola de nieve gigante Void
Void Veneno Bola de nieve gigante Megacaballero
Void Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Veneno
Megacaballero
Bola de nieve gigante Veneno
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Void
Veneno Bola de nieve gigante
Void Veneno Pandilla de Duendes Megacaballero
Bola de nieve gigante Veneno
Void Bola de nieve gigante Veneno
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Veneno
Bola de nieve gigante Void Veneno
Void Veneno Bola de nieve gigante Megacaballero
Void Megacaballero
Void

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