Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante Bandida Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Duende Gigante Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Rompemuros Duende Gigante Bandida Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Rompemuros
Descarga
Rompemuros Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende Forzudo Valquiria Rompemuros Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Duende Forzudo Rompemuros Bandida
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Espíritu de hielo Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende Forzudo Valquiria Rompemuros Bandida
Bola de fuego
Duende Forzudo Rompemuros Bandida
Veneno
Duende Forzudo
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Bandida Reina Arquera
Cohete
Valquiria Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rompemuros Bandida Duende Forzudo Valquiria Reina Arquera Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rompemuros Bandida

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Valquiria Bola de nieve gigante Rompemuros Duende Gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Duende Forzudo Valquiria Rompemuros Duende Gigante Bandida
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rompemuros Bandida
Valquiria
Espíritu de hielo Rompemuros Bola de nieve gigante Bandida Reina Arquera
Rompemuros
Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rompemuros Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante
Reina Arquera
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Valquiria Duende Gigante Bandida Reina Arquera
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante Bandida Reina Arquera
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bandida Reina Arquera
Valquiria
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bandida Reina Arquera
Rompemuros
Duende Gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bandida
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Valquiria
Reina Arquera
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante
Espíritu de hielo Duende Forzudo Valquiria Bandida
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Valquiria Bandida
Duende Forzudo Valquiria Bandida
Duende Forzudo Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria Bandida
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Duende Forzudo
Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante Bandida
Duende Forzudo Reina Arquera
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Bandida
Valquiria Bola de nieve gigante Duende Gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Duende Forzudo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Bandida
Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo
Duende Forzudo Bandida
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Bandida
Duende Forzudo Valquiria
Espíritu de hielo Duende Forzudo Valquiria Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Valquiria Espíritu de hielo Bandida
Duende Forzudo
Valquiria Bola de nieve gigante Duende Gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de nieve gigante Duende Forzudo Bandida
Bandida Bola de nieve gigante Valquiria
Bandida Espíritu de hielo Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante
Valquiria Duende Forzudo Duende Gigante Bandida
Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante Bandida
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Gigante
Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante Bandida
Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante
Duende Forzudo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Bandida
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Valquiria
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante Reina Arquera
Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante Bandida
Duende Forzudo Valquiria
Espíritu de hielo Duende Forzudo Valquiria Duende Gigante Reina Arquera
Valquiria Bola de nieve gigante Duende Forzudo Reina Arquera
Bola de nieve gigante Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bandida
Bola de nieve gigante Bandida
Duende Gigante Bandida
Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Valquiria Bandida
Bola de nieve gigante Reina Arquera
Bola de nieve gigante Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante Valquiria
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Valquiria
Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bandida
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bandida
Bola de nieve gigante Reina Arquera
Valquiria
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Reina Arquera
Reina Arquera
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Reina Arquera
Bola de nieve gigante Reina Arquera
Bola de nieve gigante Duende Gigante Bandida Reina Arquera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees