Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Goblin Curse Furia Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Goblin Curse
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Goblin Curse
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Goblin Curse
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Goblin Curse
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Bola de fuego
Lanzafuegos Máquina Voladora
Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Goblin Curse
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Goblin Curse Furia Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Goblin Curse Furia Caballero Lanzafuegos Tornado Máquina Voladora

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Goblin Curse Furia

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Tornado
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos
Goblin Curse
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo
Furia
Tornado
Bola de nieve gigante Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Caballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora Tornado
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos
Goblin Curse
Furia
Tornado
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Goblin Curse
Tornado Bola de nieve gigante Caballero Goblin Curse
Caballero Lanzafuegos Goblin Curse
Lanzafuegos Tornado
Tornado Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Goblin Curse
Máquina Voladora
Goblin Curse Tornado
Caballero Tornado Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Goblin Curse Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Tornado
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Goblin Curse Tornado
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Máquina Voladora Goblin Curse
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Goblin Curse Tornado
Caballero Goblin Curse
Tornado Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Goblin Curse
Caballero Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Tornado
Bola de nieve gigante Tornado Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Goblin Curse
Goblin Curse Tornado
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu de hielo Caballero
Caballero Tornado
Caballero Goblin Curse
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora Goblin Curse Tornado
Caballero Máquina Voladora
Caballero Goblin Curse
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Tornado
Goblin Curse
Caballero Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Tornado
Caballero Goblin Curse
Lanzafuegos Máquina Voladora Goblin Curse
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Tornado
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Goblin Curse
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Máquina Voladora Goblin Curse Tornado
Máquina Voladora
Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Goblin Curse
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Máquina Voladora Goblin Curse Tornado
Lanzafuegos Máquina Voladora Tornado
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Goblin Curse Tornado
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Tornado
Bola de nieve gigante Tornado
Lanzafuegos Caballero Máquina Voladora Tornado
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Goblin Curse Tornado
Máquina Voladora Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Goblin Curse Tornado
Bola de nieve gigante Tornado
Tornado
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Goblin Curse Tornado Espíritu de hielo
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Máquina Voladora Tornado
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Tornado
Lanzafuegos Goblin Curse Tornado
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Goblin Curse Tornado
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Goblin Curse
Espíritu de hielo Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Goblin Curse Tornado
Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Tornado
Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Tornado
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Máquina Voladora Tornado
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Máquina Voladora Tornado
Lanzafuegos

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