Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Rayo
Dragones Esqueléticos
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes Fantasma Real Dragones Esqueléticos Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Esbirros
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Fantasma Real
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Rayo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Fantasma Real
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Esbirros Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Esbirros Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A Fantasma Real
Esbirros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Rayo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Fantasma Real
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Esbirros Dragones Esqueléticos Rayo
P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Rayo P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Esbirros Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Bola de nieve gigante Esbirros Dragones Esqueléticos Rayo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Rayo Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Fantasma Real
Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Fantasma Real
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Rayo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Rayo P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Esbirros Dragones Esqueléticos Fantasma Real
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Fantasma Real Bola de nieve gigante Esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Rayo Fantasma Real
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Espíritu de hielo Esbirros Rayo
Pandilla de Duendes Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Dragones Esqueléticos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esbirros Rayo
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A Esbirros
Rayo P.E.K.K.A Bola de nieve gigante
Rayo P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Esbirros Dragones Esqueléticos Rayo P.E.K.K.A
Esbirros Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Rayo
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Rayo Esbirros Dragones Esqueléticos
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Bola de nieve gigante
Esbirros Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Rayo Esbirros Dragones Esqueléticos
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Rayo Fantasma Real
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Rayo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Dragones Esqueléticos
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Rayo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Espíritu de hielo Esbirros Pandilla de Duendes
Rayo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Rayo Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Rayo
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Fantasma Real
P.E.K.K.A
Rayo Dragones Esqueléticos

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