Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de duendes
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de duendes Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Bola de nieve gigante Dragón Infernal Megacaballero
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de hielo
Megacaballero
Dragón Infernal Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 17

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Dragón Infernal Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bola de nieve gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal Espíritu de hielo Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago eléctrico
Dragón Infernal Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Bola de nieve gigante Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bola de nieve gigante Torre Tesla Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Infernal
Megacaballero Bola de nieve gigante Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

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