Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Espíritu de hielo Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Torre Tesla Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Torre Tesla Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Barril de duendes Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante
Montapuercos Espíritu de hielo Valquiria Barril de duendes Princesa
Torre Tesla
Valquiria
Espíritu de hielo Montapuercos Barril de duendes Bola de nieve gigante
Montapuercos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Barril de duendes Princesa
Barril de duendes
Espíritu de hielo Valquiria Bola de nieve gigante Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Montapuercos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Princesa
Torre Tesla
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Valquiria
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Princesa
Montapuercos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Torre Tesla Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Torre Tesla Valquiria
Bola de nieve gigante Torre Tesla Espíritu de hielo Princesa
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Bola de nieve gigante Princesa
Torre Tesla Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Princesa
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Valquiria Espíritu de hielo Torre Tesla Princesa
Torre Tesla
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Torre Tesla
Bola de nieve gigante Torre Tesla Valquiria
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Princesa
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Valquiria
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Torre Tesla Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Bola de nieve gigante Torre Tesla Princesa
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria
Bola de nieve gigante Princesa
Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Valquiria Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Princesa
Princesa Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Princesa
Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Valquiria Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Valquiria Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Valquiria Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa

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