Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Mago Globo bombástico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Minero
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Mago
El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Mago Globo bombástico Minero
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Globo bombástico
Veneno
Mago Globo bombástico
Rayo
Torre Tesla Mago Globo bombástico Monje
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Minero Torre Tesla Mago Globo bombástico Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Minero

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Minero
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Minero
Torre Tesla
Mago
Globo bombástico Minero
Barril de Bárbaros
Globo bombástico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Minero
Globo bombástico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Minero Mago
Minero
Globo bombástico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros
Monje

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago Barril de Bárbaros Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Torre Tesla Mago Barril de Bárbaros Minero
Torre Tesla
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros
Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago Minero
Globo bombástico
Minero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Monje
Torre Tesla Bola de nieve gigante
Torre Tesla Monje
Barril de Bárbaros Monje
Barril de Bárbaros Bola de nieve gigante Torre Tesla
Bola de nieve gigante Torre Tesla Espíritu de hielo Mago
Torre Tesla Barril de Bárbaros Monje
Torre Tesla
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Barril de Bárbaros Minero
Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bola de nieve gigante Mago
Torre Tesla Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago
Mago Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Barril de Bárbaros
Torre Tesla
Monje Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla
Torre Tesla Mago
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla
Mago Bola de nieve gigante Torre Tesla Barril de Bárbaros
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Torre Tesla Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago Barril de Bárbaros Minero Monje
Espíritu de hielo
Torre Tesla Barril de Bárbaros Monje
Torre Tesla
Mago Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Monje
Torre Tesla
Torre Tesla
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Monje
Torre Tesla
Torre Tesla
Monje Bola de nieve gigante
Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Monje
Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Monje
Monje Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Minero
Barril de Bárbaros Minero
Barril de Bárbaros
Mago Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Mago Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Monje
Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros
Minero Monje Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Minero Monje Mago Barril de Bárbaros
Monje Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Minero
Barril de Bárbaros Monje
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros
Monje Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros Monje
Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros Minero Monje
Monje
Bola de nieve gigante Mago
Monje
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Monje
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Mago Barril de Bárbaros
Minero Bola de nieve gigante Mago Barril de Bárbaros Monje
Bola de nieve gigante Mago Minero Monje
Minero Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Minero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Monje
Bola de nieve gigante Mago Monje
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Mago Monje
Barril de Bárbaros
Minero Mago
Bola de nieve gigante Mago
Monje Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Minero Monje
Mago Monje

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees