Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horda de esbirros Clon
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Clon
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Clon
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Clon
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Clon Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Clon
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Clon
Rayo
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Clon Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Clon Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Espíritu de hielo Clon Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Horda de esbirros
Esqueleto gigante
Clon Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros
Espíritu de hielo
Clon
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Esqueleto gigante
Horda de esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Duendes con lanza Lanzafuegos
Horda de esbirros Megacaballero Espíritu de hielo Esqueleto gigante
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu de hielo Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Espíritu de hielo Duendes con lanza Horda de esbirros
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros
Esqueleto gigante Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Horda de esbirros
Duendes con lanza Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Duendes con lanza Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros Espíritu de hielo Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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