Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Gigante Noble Valquiria Mago Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Gigante Noble Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza
Descarga
Duendes con lanza Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria Mago Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Gigante Noble
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria Mago Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago Verdugo
Veneno
Duendes con lanza Mago Verdugo
Rayo
Valquiria Mago Verdugo
Cohete
Valquiria Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Mago Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Valquiria Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Valquiria Mago Verdugo Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Valquiria

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Valquiria P.E.K.K.A Duendes con lanza Gigante Noble Verdugo
Duendes con lanza
Valquiria Espíritu de hielo Gigante Noble
Flechas
Gigante Noble P.E.K.K.A
Gigante Noble
Espíritu de hielo Flechas Espíritu de hielo Duendes con lanza Mago Verdugo
Valquiria
Espíritu de hielo Duendes con lanza Mago Verdugo P.E.K.K.A
Mago
Gigante Noble Valquiria P.E.K.K.A
Verdugo
Espíritu de hielo Gigante Noble Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Mago Verdugo

Sinergias de Defensa 0 14

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Valquiria Mago Verdugo P.E.K.K.A
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Flechas
Duendes con lanza Valquiria P.E.K.K.A
Gigante Noble
Valquiria
Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Mago Verdugo P.E.K.K.A
Mago
Espíritu de hielo Valquiria P.E.K.K.A
Verdugo
Espíritu de hielo Valquiria
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Valquiria Mago Verdugo
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria Verdugo
P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Duendes con lanza Valquiria Verdugo
Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Mago Verdugo
Flechas Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria
Valquiria Verdugo Duendes con lanza Flechas Mago
Flechas Verdugo Duendes con lanza Mago
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria Mago
Valquiria Mago Verdugo Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Mago Flechas Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Duendes con lanza Mago Verdugo
Flechas Valquiria Mago Verdugo Espíritu de hielo Duendes con lanza
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Duendes con lanza Flechas Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Verdugo
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Flechas Mago Verdugo Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Duendes con lanza Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Flechas Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo
Mago Valquiria Verdugo
Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Verdugo Mago P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Valquiria
Mago Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Mago Verdugo Espíritu de hielo Duendes con lanza
Flechas Mago Verdugo
Flechas Espíritu de hielo Mago Verdugo
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Flechas Mago Verdugo
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Valquiria Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Verdugo
Espíritu de hielo Mago
Flechas Mago
Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Espíritu de hielo Duendes con lanza
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Valquiria Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Verdugo
Verdugo
P.E.K.K.A
Mago

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