Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre Tesla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Rayo
Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza El Tronco Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Tesla Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes con lanza El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos Megacaballero
Duendes con lanza
Barril de duendes Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Barril de duendes Espíritu de hielo Duendes con lanza El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos Flechas Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 3 14

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duendes con lanza
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Torre Tesla
Torre Tesla
Duendes con lanza El Tronco Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Torre Tesla
Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Duendes con lanza Flechas Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Flechas Torre Tesla Duendes con lanza Duende lanzadardos
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Megacaballero Duendes con lanza Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Duendes con lanza Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Torre Tesla
Flechas Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Duendes con lanza El Tronco
Megacaballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de hielo Duendes con lanza El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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