Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Excavadora de Duendes
Descarga
Duendes con lanza Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre bombardera Excavadora de Duendes Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Excavadora de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Torre bombardera Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre bombardera Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Torre bombardera Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Torre bombardera Arquero Mágico
Cohete
Torre bombardera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado Excavadora de Duendes P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza El Tronco Tornado Torre bombardera Excavadora de Duendes Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes con lanza El Tronco Tornado

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Duendes con lanza Excavadora de Duendes
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Excavadora de Duendes
Torre bombardera
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico El Tronco
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Duendes con lanza El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico El Tronco
El Tronco
Tornado Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 5 17

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Torre bombardera Excavadora de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Torre bombardera
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Duendes con lanza Arquero Mágico
Tornado
Torre bombardera P.E.K.K.A Arquero Mágico Espíritu de hielo Excavadora de Duendes El Tronco
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Duendes con lanza
El Tronco
Torre bombardera P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Torre bombardera Excavadora de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera P.E.K.K.A Espíritu de hielo Excavadora de Duendes El Tronco
Torre bombardera Tornado P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Torre bombardera P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Torre bombardera Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Tornado El Tronco Duendes con lanza Torre bombardera Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre bombardera Arquero Mágico
Torre bombardera P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Tornado Espíritu de hielo Duendes con lanza
Duendes con lanza Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Tornado Arquero Mágico
Torre bombardera Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Espíritu de hielo El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Tornado Excavadora de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre bombardera Excavadora de Duendes
Torre bombardera Tornado Espíritu de hielo Excavadora de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Torre bombardera Duendes con lanza Tornado Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes El Tronco Espíritu de hielo Duendes con lanza Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Duendes con lanza Torre bombardera P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza P.E.K.K.A
Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre bombardera El Tronco
P.E.K.K.A Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duendes con lanza Torre bombardera
P.E.K.K.A Torre bombardera
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre bombardera Tornado El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
P.E.K.K.A Torre bombardera
P.E.K.K.A Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Excavadora de Duendes El Tronco
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
El Tronco Tornado
Tornado
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco
Tornado
El Tronco Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Tornado El Tronco
Excavadora de Duendes El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
El Tronco Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Tornado
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A

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