Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Caballero Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Rompemuros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Rompemuros
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Rompemuros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Caballero Torre Tesla Rompemuros
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Rompemuros
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Caballero Rompemuros
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Rompemuros
Veneno
Duendes con lanza Bombardero
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Rompemuros Caballero Torre Tesla Bola de fuego Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Rompemuros

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Duendes con lanza Bombardero Rompemuros
Duendes con lanza
Caballero Espíritu de hielo Rompemuros
Bombardero
Espíritu de hielo Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Rompemuros Bombardero Bola de fuego Veneno
Torre Tesla
Bola de fuego
Caballero Rompemuros
Rompemuros
Caballero Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de fuego
Veneno
Caballero

Sinergias de Defensa 4 12

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Bombardero Caballero Torre Tesla Bola de fuego Veneno
Duendes con lanza
Caballero Torre Tesla Espíritu de hielo Veneno
Bombardero
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla
Caballero
Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno
Torre Tesla
Duendes con lanza Caballero Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla
Rompemuros
Veneno
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Bombardero Caballero
Torre Tesla Caballero
Bombardero Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de fuego Veneno
Torre Tesla Bola de fuego Veneno
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Torre Tesla
Veneno Duendes con lanza Bombardero Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Duendes con lanza Bola de fuego Veneno
Torre Tesla Espíritu de hielo Bombardero Caballero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Veneno
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bombardero Caballero Bola de fuego Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Duendes con lanza Bombardero Caballero
Veneno Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Bombardero Duendes con lanza Caballero Torre Tesla Bola de fuego Veneno
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Bombardero Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero
Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla
Bola de fuego Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla
Duendes con lanza Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Veneno
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Bola de fuego Veneno
Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Caballero Bola de fuego Veneno
Veneno Bombardero Torre Tesla Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Caballero
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Caballero Bola de fuego Veneno
Bombardero Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Espíritu de hielo Duendes con lanza
Bombardero Veneno
Bola de fuego Veneno Espíritu de hielo
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Veneno
Veneno Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Veneno
Bombardero Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Veneno Bombardero Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Caballero
Bombardero Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego
Bola de fuego

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