Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Valquiria Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Montapuercos
Descarga
Duendes con lanza Bombardero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Valquiria Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Valquiria Montapuercos Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Montapuercos Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Valquiria Cohete El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero El Tronco Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero El Tronco

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Duendes con lanza Bombardero
Duendes con lanza
Valquiria Montapuercos Espíritu de hielo
Bombardero
Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos
Valquiria
Espíritu de hielo Duendes con lanza Montapuercos Bombardero Arquero Mágico
Montapuercos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria El Tronco Bombardero Cohete Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 0 14

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Bombardero Valquiria Cohete El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Bombardero
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero El Tronco Arquero Mágico
Montapuercos
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Valquiria Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Bombardero Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Cohete Bombardero Valquiria
Valquiria
Bombardero Valquiria Cohete El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Bombardero Valquiria Arquero Mágico
Cohete Espíritu de hielo Duendes con lanza Arquero Mágico
Cohete Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Valquiria
Valquiria Duendes con lanza Bombardero El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bombardero Valquiria Cohete El Tronco
Bombardero Valquiria Cohete Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico
Cohete Espíritu de hielo El Tronco
Bombardero Valquiria
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Arquero Mágico
Bombardero Valquiria Duendes con lanza El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza
Bombardero Valquiria Cohete El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria
Cohete Espíritu de hielo Arquero Mágico
Cohete Duendes con lanza Valquiria
Valquiria
Cohete Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Valquiria
Cohete Valquiria El Tronco
Cohete Valquiria
Bombardero Valquiria Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bombardero Valquiria Cohete El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Bombardero El Tronco Arquero Mágico
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Cohete El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Cohete El Tronco
Bombardero Cohete Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cohete Arquero Mágico
Bombardero El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Cohete
Cohete Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Cohete Duendes con lanza Bombardero El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete El Tronco
Cohete
Bombardero Cohete
Cohete Bombardero El Tronco Arquero Mágico
Cohete Bombardero Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Valquiria Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Espíritu de hielo
Bombardero Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Espíritu de hielo Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
El Tronco
Valquiria Cohete Arquero Mágico
El Tronco Bombardero Arquero Mágico
Cohete
Espíritu de hielo Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete

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