Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Valquiria Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón
Descarga
Duendes con lanza Cañón Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cañón Valquiria Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cañón Chispitas
Terremoto
Duendes con lanza Cañón
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria Chispitas
Bola de fuego
Cañón Chispitas
Veneno
Duendes con lanza Cañón Chispitas
Rayo
Cañón Golem de hielo Valquiria Chispitas
Cohete
Valquiria Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria El Tronco Goblin Machine Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Valquiria Goblin Machine Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo El Tronco Cañón Valquiria Goblin Machine Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Chispitas Duendes con lanza
Duendes con lanza
Golem de hielo Valquiria Espíritu de hielo Chispitas
Cañón
Golem de hielo
Duendes con lanza Chispitas
Valquiria
Espíritu de hielo Duendes con lanza Chispitas
El Tronco
Chispitas
Goblin Machine
Chispitas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Valquiria El Tronco

Sinergias de Defensa 4 15

Espíritu de hielo
Chispitas Duendes con lanza Cañón Golem de hielo Valquiria El Tronco
Duendes con lanza
Golem de hielo Espíritu de hielo Cañón Valquiria El Tronco
Cañón
Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria Chispitas
Golem de hielo
Duendes con lanza Cañón Espíritu de hielo El Tronco Chispitas
Valquiria
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cañón El Tronco Chispitas
El Tronco
Cañón Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Valquiria Chispitas
Goblin Machine
Chispitas
Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Cañón Golem de hielo Valquiria El Tronco Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Cañón Valquiria El Tronco
Cañón Chispitas Valquiria
Cañón Chispitas Valquiria
Valquiria El Tronco Chispitas
El Tronco Duendes con lanza Cañón Valquiria
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cañón
Cañón Golem de hielo Valquiria El Tronco Chispitas
Cañón Chispitas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cañón Golem de hielo Valquiria Chispitas
Valquiria Duendes con lanza Cañón Golem de hielo El Tronco
Duendes con lanza
Cañón Chispitas Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Valquiria Chispitas Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Chispitas Cañón
Espíritu de hielo Cañón El Tronco Chispitas
Chispitas Cañón Valquiria
Espíritu de hielo Cañón Duendes con lanza Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Duendes con lanza Cañón Golem de hielo
Chispitas Cañón
Valquiria Duendes con lanza Cañón El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Golem de hielo Chispitas
Golem de hielo Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Valquiria El Tronco Chispitas
Valquiria Golem de hielo El Tronco Chispitas
Cañón Valquiria Chispitas
Espíritu de hielo Golem de hielo
Chispitas Duendes con lanza Golem de hielo Valquiria
Valquiria Chispitas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Valquiria El Tronco Chispitas
Cañón Chispitas
Valquiria Chispitas
Valquiria El Tronco
Cañón Golem de hielo Valquiria Chispitas
Cañón Valquiria Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Valquiria El Tronco
Valquiria Cañón Golem de hielo El Tronco Chispitas
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Valquiria El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Chispitas
Golem de hielo Valquiria El Tronco Chispitas
Valquiria El Tronco Chispitas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Goblin Machine
El Tronco Chispitas
El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo
El Tronco
Chispitas
Valquiria El Tronco Goblin Machine Chispitas
Golem de hielo El Tronco Chispitas
Golem de hielo El Tronco Chispitas
Duendes con lanza El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
El Tronco Goblin Machine Chispitas
Valquiria El Tronco Goblin Machine
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo Valquiria Goblin Machine Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Golem de hielo Chispitas
Espíritu de hielo
Chispitas
El Tronco Chispitas
Espíritu de hielo Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas
Espíritu de hielo Duendes con lanza
El Tronco
Valquiria Chispitas
El Tronco Golem de hielo
Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas

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