Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Duende Gigante Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Pillos Duende Gigante Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Pillos Duende Gigante Fénix

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Fénix
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Pillos
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Pillos
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Pillos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Pillos
Bola de fuego
Pillos
Veneno
Duendes con lanza Pillos Fénix
Rayo
Fénix
Cohete
Pillos Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado Bola de fuego Fénix Pillos Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Duende Gigante Fénix
Espíritu de hielo
Duendes con lanza Pillos Duende Gigante Fénix
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Pillos Duende Gigante
Pillos
Espíritu de hielo Duendes con lanza
Bola de fuego
Tornado Duende Gigante
Tornado
Bola de fuego Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado
Fénix
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 2 14

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado Fénix
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Bola de fuego Tornado Duende Gigante Fénix
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Duende Gigante
Pillos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado
Bola de fuego
Tornado Duende Gigante Espíritu de hielo
Tornado
Bola de fuego Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado
Fénix
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Duende Gigante
Espíritu de hielo Pillos Fénix
Tornado Espíritu de Fuego Pillos
Pillos Fénix
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos
Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Pillos Bola de fuego Fénix
Pillos Bola de fuego Duende Gigante Fénix
Pillos Tornado Fénix
Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Pillos Fénix
Duendes con lanza Pillos Bola de fuego Tornado Duende Gigante
Duendes con lanza Pillos Bola de fuego Tornado Fénix
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Espíritu de hielo Pillos Tornado
Pillos Fénix
Tornado Espíritu de hielo Pillos Bola de fuego
Pillos Bola de fuego Tornado
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego Duendes con lanza Pillos Tornado
Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Pillos Bola de fuego
Tornado Fénix
Pillos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de fuego Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Fénix
Espíritu de hielo Duendes con lanza Pillos Duende Gigante
Pillos Bola de fuego Tornado Duende Gigante Fénix
Pillos Duende Gigante Fénix
Espíritu de Fuego Bola de fuego Espíritu de hielo Pillos Tornado Duende Gigante
Pillos Duendes con lanza Bola de fuego Duende Gigante Fénix
Pillos Duende Gigante Fénix
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de fuego Tornado Fénix
Duende Gigante Fénix
Pillos Fénix
Bola de fuego Tornado Duende Gigante Fénix
Pillos Bola de fuego Duende Gigante
Pillos Bola de fuego
Pillos Fénix Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de fuego Tornado Duende Gigante
Pillos Bola de fuego Fénix
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Pillos
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Duende Gigante
Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Tornado Duende Gigante
Espíritu de Fuego Tornado
Bola de fuego Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado
Bola de fuego Tornado
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Espíritu de Fuego Tornado
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Pillos
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Espíritu de hielo Pillos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Duende Gigante

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