Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Arquero Mágico Goblinstein
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza El Tronco Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Arquero Mágico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes con lanza El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Duendes con lanza Lanzafuegos
Duendes con lanza
Caballero Barril de duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos
Caballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Duendes con lanza Barril de duendes
Barril de duendes
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 4 9

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Arquero Mágico Espíritu de hielo El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Duendes con lanza
Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Espíritu de hielo El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Caballero
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Caballero Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Caballero
Espíritu de hielo El Tronco
Caballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza
Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Arquero Mágico
Duendes con lanza Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Caballero
El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duendes con lanza Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos

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