Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Golem de Elixir Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Golem de Elixir Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Guardias
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Guardias
Rayo
Caballero Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Golem de Elixir Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Barril de Bárbaros Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes con lanza Barril de Bárbaros Caballero

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de Bárbaros Guardias
Duendes con lanza
Caballero Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de Elixir
Caballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Espíritu de hielo Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Golem de Elixir
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duendes con lanza Mago Barril de Bárbaros
Mago
Caballero Golem de Elixir
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir
Guardias
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 2 16

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros Guardias
Duendes con lanza
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Espíritu de hielo Mago Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Duendes con lanza Barril de Bárbaros Guardias
Golem de Elixir
Mago
Espíritu de hielo Caballero Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mago Guardias
Guardias
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Caballero
Caballero Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Duendes con lanza Lanzafuegos Guardias
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Mago
Barril de Bárbaros
Caballero Guardias Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Guardias Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo Caballero Mago Guardias
Mago Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias
Caballero
Espíritu de hielo
Mago Caballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros Guardias
Mago Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Guardias
Mago Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros
Guardias Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero
Guardias Caballero Barril de Bárbaros
Caballero Guardias
Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo
Guardias Duendes con lanza Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Guardias
Caballero Guardias
Guardias
Caballero Mago Guardias
Mago Lanzafuegos
Guardias Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias
Mago Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo Duendes con lanza
Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago
Guardias
Lanzafuegos Caballero Mago Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros
Mago
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Espíritu de hielo Mago Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros
Mago
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Guardias
Mago
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo Duendes con lanza Barril de Bárbaros Guardias
Lanzafuegos Mago
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago

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