Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Torre Tesla Mago Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Torre Tesla Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Mago Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Mago
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Veneno Mago Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Duendes con lanza Bola de nieve gigante Montacarneros
Duendes con lanza
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Veneno
Caballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mago Veneno Montacarneros
Torre Tesla
Mago
Caballero Montacarneros
Veneno
Bola de nieve gigante Caballero Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Mago Veneno

Sinergias de Defensa 4 17

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Mago Veneno Montacarneros
Duendes con lanza
Caballero Torre Tesla Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante
Montacarneros Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Torre Tesla Mago Veneno
Caballero
Duendes con lanza Torre Tesla Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Veneno
Torre Tesla
Duendes con lanza Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Veneno
Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla
Veneno
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla
Montacarneros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Torre Tesla Mago Montacarneros
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros Bola de nieve gigante Caballero
Torre Tesla Caballero Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Torre Tesla
Bola de nieve gigante Torre Tesla Montacarneros Espíritu de hielo Duendes con lanza Mago Veneno
Torre Tesla Veneno Montacarneros
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Torre Tesla
Veneno Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Mago Montacarneros
Torre Tesla Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mago Veneno Montacarneros
Torre Tesla Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Mago Montacarneros
Mago Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Veneno
Caballero Torre Tesla Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Mago Caballero Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante Mago Veneno Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros
Mago Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Veneno
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Bola de nieve gigante Torre Tesla
Veneno Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Mago
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Montacarneros
Caballero Torre Tesla Montacarneros
Caballero Torre Tesla Montacarneros
Mago Veneno Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Montacarneros
Duendes con lanza Caballero Torre Tesla Montacarneros
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Veneno
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Bola de nieve gigante Veneno
Caballero Torre Tesla Mago Montacarneros
Mago Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero
Veneno Bola de nieve gigante Montacarneros
Veneno
Caballero Veneno
Mago Veneno Bola de nieve gigante
Mago Veneno Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Montacarneros
Mago Veneno
Veneno Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Veneno Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno Caballero Mago Montacarneros
Veneno Bola de nieve gigante Mago
Veneno Bola de nieve gigante Caballero
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mago Veneno
Mago Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Mago Veneno
Bola de nieve gigante Mago Veneno
Veneno
Bola de nieve gigante Mago Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Espíritu de hielo Mago
Veneno Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante Mago Veneno Montacarneros
Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Veneno
Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Mago Veneno
Espíritu de hielo Duendes con lanza
Veneno Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Veneno Caballero Mago
Bola de nieve gigante Mago Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno Bola de nieve gigante
Mago

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