Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Mago Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Mago
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Montapuercos Mago
Veneno
Duende lanzadardos Mago
Rayo
Torre Tesla Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Caballero Dorado Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Duende lanzadardos
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Montapuercos El Tronco
Bola de fuego
Montapuercos El Tronco Caballero Dorado
Montapuercos
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Mago
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Dorado
Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 15

Espíritu de hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco Caballero Dorado
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Caballero Dorado
Montapuercos
Mago
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Caballero Dorado
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco Caballero Dorado
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Tesla Bola de fuego Mago El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Torre Tesla Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Mago Bola de fuego
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Duende lanzadardos Mago El Tronco Caballero Dorado
Mago El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Torre Tesla Mago El Tronco
Espíritu de hielo El Tronco Caballero Dorado
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Caballero Dorado
Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Mago Caballero Dorado
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Bola de fuego Mago El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago

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