Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Guardias
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Rayo
Torre Tesla Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Torre Tesla Mosquetera Caballero Dorado Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Megacaballero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Barril de duendes Espíritu de hielo Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Megacaballero Caballero Dorado
Guardias
Espíritu de hielo Barril de duendes
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 13

Espíritu de hielo
Mosquetera Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Megacaballero Caballero Dorado
Torre Tesla
Mosquetera Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera Guardias Megacaballero Caballero Dorado
Mosquetera
Espíritu de hielo Torre Tesla Guardias Duende lanzadardos Megacaballero Caballero Dorado
Barril de duendes
Guardias
Mosquetera Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Dorado
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Caballero Dorado
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Megacaballero
Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Espíritu de hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero Caballero Dorado
Torre Tesla Mosquetera
Guardias Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Duende lanzadardos
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Mosquetera Guardias
Megacaballero Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Caballero Dorado
Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Mosquetera
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Caballero Dorado
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Guardias Megacaballero Espíritu de hielo Mosquetera Caballero Dorado
Guardias Megacaballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Guardias Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Guardias Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Caballero Dorado
Megacaballero Guardias
Megacaballero Torre Tesla Guardias Caballero Dorado
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Guardias Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Caballero Dorado
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mosquetera Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero Caballero Dorado
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Caballero Dorado
Mosquetera Megacaballero Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mosquetera Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero Caballero Dorado
Duende lanzadardos Megacaballero

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