Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Espejo
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Espejo
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Espejo
Bola de fuego
Espejo
Espejo
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo

Sinergias de Defensa 5 18

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Espejo Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Espejo Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Espejo Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Espejo Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Espejo Espíritu de hielo Torre Tesla
Espejo
Torre Tesla Bola de fuego Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos
Espejo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos

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