Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Lanzarrocas Bandida Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bandida Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Cementerio
Bola de nieve gigante
Cementerio
Descarga
Bandida Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Bandida Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Bandida Cementerio
Terremoto
Torre Tesla Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzarrocas Bandida Cementerio
Bola de fuego
Torre Tesla Lanzarrocas Bandida
Veneno
Cementerio
Rayo
Torre Tesla Lanzarrocas Bandida Reina Arquera
Cohete
Lanzarrocas Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Hielo Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Hielo Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Bandida Torre Tesla Hielo Lanzarrocas Cementerio Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Bandida Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzarrocas Bandida Cementerio
Torre Tesla
Hielo
Cementerio
Lanzarrocas
Cementerio Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Lanzarrocas Bandida Cementerio
Bandida
Espíritu de hielo El Tronco Cementerio
Cementerio
Hielo Lanzarrocas Espíritu de hielo El Tronco Bandida
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 3 8

Espíritu de hielo
Torre Tesla Lanzarrocas El Tronco Bandida Reina Arquera
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Lanzarrocas
Hielo
Lanzarrocas
El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Bandida
El Tronco
Torre Tesla Lanzarrocas Reina Arquera Espíritu de hielo Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Lanzarrocas El Tronco
Cementerio
Reina Arquera
El Tronco Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Torre Tesla El Tronco
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Bandida
Torre Tesla Lanzarrocas Hielo Bandida
Torre Tesla Lanzarrocas Bandida
Lanzarrocas El Tronco
Hielo Lanzarrocas El Tronco Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Espíritu de hielo Hielo
Lanzarrocas Torre Tesla El Tronco Bandida
Torre Tesla Reina Arquera
Espíritu de hielo Torre Tesla Lanzarrocas Bandida
Torre Tesla Hielo Lanzarrocas El Tronco Bandida
Torre Tesla
Torre Tesla Lanzarrocas Espíritu de hielo Hielo El Tronco Bandida
Lanzarrocas Espíritu de hielo Torre Tesla Hielo El Tronco
Torre Tesla Bandida
Espíritu de hielo Torre Tesla Hielo Lanzarrocas El Tronco Bandida
Torre Tesla Lanzarrocas
Espíritu de hielo Torre Tesla Lanzarrocas El Tronco Bandida
Hielo El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Lanzarrocas Bandida
Torre Tesla
Lanzarrocas Torre Tesla El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Lanzarrocas Bandida
Bandida Torre Tesla Lanzarrocas El Tronco
Bandida Espíritu de hielo Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Torre Tesla El Tronco Bandida
Torre Tesla Lanzarrocas Bandida
Espíritu de hielo Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Lanzarrocas Bandida
Torre Tesla
Hielo Espíritu de hielo El Tronco Bandida
Torre Tesla
Torre Tesla Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco Reina Arquera
Lanzarrocas Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Espíritu de hielo Hielo Lanzarrocas El Tronco Reina Arquera
Lanzarrocas Torre Tesla Hielo El Tronco Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo El Tronco Bandida
Lanzarrocas El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Hielo El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de hielo Hielo
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Hielo Lanzarrocas
El Tronco Bandida
Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco Bandida
Reina Arquera
Lanzarrocas El Tronco Bandida
Hielo Bandida
El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Bandida
Lanzarrocas El Tronco Bandida
Hielo
Lanzarrocas El Tronco Bandida
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Espíritu de hielo Lanzarrocas
El Tronco Lanzarrocas Bandida
Lanzarrocas El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Espíritu de hielo Hielo
Lanzarrocas
El Tronco Bandida
Espíritu de hielo Hielo
Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de hielo Hielo Bandida
Reina Arquera
Hielo
El Tronco
Lanzarrocas
El Tronco Lanzarrocas
Reina Arquera
Reina Arquera
Espíritu de hielo Hielo Lanzarrocas El Tronco Reina Arquera
Reina Arquera
Hielo Lanzarrocas El Tronco Bandida Reina Arquera
Lanzarrocas

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