Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Guardias
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Barril de duendes Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Guardias
Espíritu de hielo Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 3 15

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias El Tronco Megacaballero
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Barril de duendes
Guardias
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Guardias Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Guardias El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Guardias Torre Tesla Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias
Megacaballero Guardias El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Guardias Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Guardias El Tronco
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Guardias
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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