Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Tornado Hielo Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Tornado Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Tornado Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Paquete Real Tornado Torre Tesla Hielo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Paquete Real

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Tornado
Paquete Real
Torre Tesla
Tornado
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Hielo
Tornado
Rayo
El Tronco
Tornado

Sinergias de Defensa 3 14

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Tornado El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Tornado
Paquete Real
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Hielo El Tronco
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Tornado
Tornado
Paquete Real Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Hielo
Paquete Real
Rayo
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu de hielo Paquete Real Tornado Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Tornado Paquete Real Hielo Rayo
Torre Tesla Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Paquete Real Tornado El Tronco
Paquete Real Tornado Hielo El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Tornado Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Hielo
Rayo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Tornado
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla
Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Tornado Hielo El Tronco
Torre Tesla Lanzafuegos Paquete Real Tornado
Torre Tesla Espíritu de hielo Paquete Real Hielo Rayo El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Tornado Hielo El Tronco
Torre Tesla
Tornado Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Hielo Rayo El Tronco
Torre Tesla Lanzafuegos Paquete Real Tornado
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Lanzafuegos Tornado El Tronco
Paquete Real Tornado Hielo El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Tornado
Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Lanzafuegos Torre Tesla Rayo El Tronco
Paquete Real Espíritu de hielo Rayo El Tronco
Rayo Paquete Real Torre Tesla Tornado El Tronco
Paquete Real Torre Tesla
Lanzafuegos Paquete Real Espíritu de hielo Torre Tesla Tornado Hielo
Paquete Real Torre Tesla Rayo
Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Hielo Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado El Tronco
Paquete Real Torre Tesla
Torre Tesla
Rayo Paquete Real Tornado El Tronco
Paquete Real Rayo Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Tornado Hielo Rayo El Tronco
Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Hielo El Tronco
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Tornado Hielo
Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Hielo Rayo
El Tronco Lanzafuegos Tornado Rayo
Rayo Tornado
Lanzafuegos Rayo Tornado El Tronco
Rayo Lanzafuegos Tornado
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos Hielo
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Tornado Hielo
Rayo
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos Tornado El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Tornado
Tornado Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Lanzafuegos Tornado Hielo El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco Tornado Rayo
Rayo Tornado El Tronco
Rayo Lanzafuegos Tornado El Tronco
Rayo Lanzafuegos Tornado
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de hielo Hielo
Rayo Lanzafuegos Tornado
Hielo
El Tronco
Rayo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Rayo
Rayo Tornado
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Hielo Rayo El Tronco
Lanzafuegos Tornado Rayo
Rayo Lanzafuegos Tornado Hielo El Tronco
Rayo Lanzafuegos

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