Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Dragón Eléctrico
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes Dragón Eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Cohete
Valquiria Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Veneno Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Veneno P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Tesla Valquiria Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Barril de duendes P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Espíritu de hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Barril de duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Veneno
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Veneno Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 14

Espíritu de hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Torre Tesla
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Veneno
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Valquiria
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Barril de duendes
Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Veneno P.E.K.K.A
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de hielo Veneno Dragón Eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Veneno Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla Valquiria Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Valquiria Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos
Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla P.E.K.K.A
Veneno Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria
Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria Veneno
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Veneno
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Veneno P.E.K.K.A
Valquiria Veneno Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Veneno
Veneno Valquiria
Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Veneno
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Espíritu de hielo Valquiria Dragón Eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Veneno Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Veneno
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Veneno

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