Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Guardias Verdugo
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Guardias Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla Valquiria Montapuercos Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo Montapuercos El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo
Montapuercos
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Guardias
Espíritu de hielo Montapuercos El Tronco
Verdugo
Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos Guardias Verdugo

Sinergias de Defensa 1 17

Espíritu de hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias Verdugo El Tronco
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Guardias El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Montapuercos
Guardias
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Verdugo
Espíritu de hielo Valquiria Guardias El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Guardias Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Verdugo El Tronco
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Verdugo El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Valquiria El Tronco
El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias Verdugo
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de hielo Verdugo
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Torre Tesla
Guardias Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Verdugo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Verdugo Duende lanzadardos
Torre Tesla Espíritu de hielo Valquiria Guardias El Tronco
Valquiria Verdugo Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Duende lanzadardos Guardias Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos
Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Verdugo El Tronco
Guardias Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Valquiria Guardias Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Valquiria Guardias Verdugo
Verdugo Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
Guardias Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Valquiria Guardias El Tronco
Torre Tesla Valquiria Guardias Verdugo
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Torre Tesla Guardias Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Guardias El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Guardias El Tronco
Verdugo Valquiria El Tronco
Verdugo Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos
Guardias
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Valquiria Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees