Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lápida Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Lápida Barril de duendes
Descarga
Lápida Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lápida Mago Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Lápida Barril de duendes
Terremoto
Lápida Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Mago Barril de duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Lápida Mago Mago eléctrico
Rayo
Lápida Mago Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Lápida P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Lápida Barril de duendes Mago eléctrico Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Lápida
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico Mago Barril de duendes El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Mago Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 16

Espíritu de hielo
Lápida Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lápida
Espíritu de hielo Mago Mago eléctrico
Mago
Espíritu de hielo Lápida P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Mago Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lápida Mago P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Mago El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mago El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lápida El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Lápida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Mago eléctrico Megacaballero
Lápida P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lápida Mago
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Lápida
Espíritu de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lápida Mago El Tronco Megacaballero
Mago Mago eléctrico
Lápida P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Megacaballero Espíritu de hielo Lápida P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Mago eléctrico Megacaballero
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Lápida P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lápida Megacaballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco Espíritu de hielo Lápida Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Megacaballero P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago El Tronco Megacaballero
Lápida P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Megacaballero
Mago Espíritu de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Espíritu de hielo Lápida El Tronco
P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A Megacaballero Lápida
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Lápida Mago
Mago Megacaballero
Lápida Mago eléctrico Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Espíritu de hielo
Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago
El Tronco Mago
Mago eléctrico
Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago Megacaballero
El Tronco Mago Mago eléctrico
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lápida
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Mago Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero

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