Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador Chispitas
Bola de nieve gigante
Pescador
Descarga
Pescador Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Pescador Chispitas
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Rayo Chispitas Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo Pescador

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Chispitas Pescador
Tornado
Gigante Eléctrico Arquero Mágico Chispitas Mago de hielo
Rayo
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Tornado Rayo Pescador Chispitas
Mago de hielo
Tornado Pescador
Pescador
Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Mago de hielo Chispitas
Arquero Mágico
Tornado
Chispitas
Espíritu de hielo Tornado Gigante Eléctrico Pescador

Sinergias de Defensa 4 10

Espíritu de hielo
Chispitas Tornado Mago de hielo Pescador Arquero Mágico
Tornado
Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Chispitas
Rayo
Gigante Eléctrico
Tornado Mago de hielo Pescador
Mago de hielo
Tornado Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Pescador
Pescador
Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Pescador
Chispitas
Espíritu de hielo Tornado Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Mago de hielo Pescador
Tornado Pescador Chispitas Rayo Mago de hielo
Chispitas Mago de hielo Pescador
Rayo Tornado Chispitas
Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Tornado Rayo Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo Gigante Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Tornado Mago de hielo Pescador
Tornado Espíritu de hielo Mago de hielo Pescador Chispitas
Mago de hielo Tornado Gigante Eléctrico Pescador Arquero Mágico
Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Chispitas Espíritu de hielo Rayo Mago de hielo
Chispitas Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Chispitas
Tornado Espíritu de hielo Rayo Gigante Eléctrico Pescador Chispitas
Chispitas Tornado Pescador
Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo Pescador Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Mago de hielo Pescador Arquero Mágico
Chispitas Tornado Pescador
Gigante Eléctrico Pescador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Gigante Eléctrico Pescador Chispitas
Rayo Pescador Arquero Mágico
Espíritu de hielo Rayo Pescador Chispitas
Rayo Tornado Pescador Chispitas
Pescador Chispitas
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Chispitas Rayo Mago de hielo
Pescador Chispitas
Rayo Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Chispitas
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Rayo Chispitas
Gigante Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Gigante Eléctrico Chispitas Espíritu de hielo Tornado Rayo Pescador Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Chispitas
Tornado Mago de hielo Pescador Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Chispitas
Rayo Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico Chispitas
Espíritu de hielo Tornado Rayo Mago de hielo Arquero Mágico
Tornado Rayo Pescador
Rayo Tornado Pescador Chispitas
Rayo Tornado Pescador Arquero Mágico Chispitas
Rayo Tornado Arquero Mágico
Rayo Pescador Arquero Mágico Chispitas
Rayo Pescador Arquero Mágico
Rayo Pescador Arquero Mágico Chispitas
Rayo Arquero Mágico Chispitas
Rayo Arquero Mágico Chispitas
Rayo Tornado Chispitas
Rayo Pescador Chispitas
Rayo Pescador Arquero Mágico Chispitas
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Chispitas
Rayo Tornado
Tornado Rayo Pescador Chispitas
Rayo
Tornado Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Pescador
Tornado Rayo Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Chispitas
Rayo Tornado Pescador Arquero Mágico Chispitas
Rayo Tornado Pescador Arquero Mágico Chispitas
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Rayo Espíritu de hielo Gigante Eléctrico
Rayo Chispitas
Rayo Arquero Mágico Chispitas
Rayo Espíritu de hielo Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Rayo Arquero Mágico Chispitas
Rayo Espíritu de hielo Arquero Mágico
Rayo Tornado Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Chispitas
Rayo Arquero Mágico
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Chispitas
Chispitas
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Tornado Rayo Arquero Mágico Chispitas
Tornado Rayo Arquero Mágico
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Rayo Chispitas

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