Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Fénix Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Fénix
Bola de nieve gigante
Minero
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera
El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Minero
Bola de fuego
Torre bombardera
Veneno
Torre bombardera Fénix
Rayo
Valquiria Torre bombardera Fénix Goblinstein
Cohete
Valquiria Torre bombardera Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Furia Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Minero Valquiria Torre bombardera Veneno Fénix Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Furia Minero Valquiria

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Minero Fénix
Valquiria
Espíritu de hielo
Torre bombardera
Furia
Fénix
Veneno
Minero
Minero
Veneno Espíritu de hielo
Fénix
Espíritu de hielo Furia
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de hielo
Valquiria Torre bombardera Veneno Minero Fénix
Valquiria
Espíritu de hielo Torre bombardera
Torre bombardera
Espíritu de hielo Valquiria
Furia
Veneno
Espíritu de hielo
Minero
Espíritu de hielo
Fénix
Espíritu de hielo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Torre bombardera Espíritu de hielo Valquiria Fénix
Torre bombardera Valquiria
Torre bombardera Valquiria Fénix
Valquiria Torre bombardera Veneno
Valquiria Torre bombardera
Espíritu de hielo Torre bombardera Veneno Fénix
Valquiria Torre bombardera Veneno Fénix
Torre bombardera Fénix
Espíritu de hielo Valquiria Minero Fénix
Valquiria Veneno Torre bombardera
Veneno Fénix
Torre bombardera Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Torre bombardera Espíritu de hielo Veneno
Torre bombardera Fénix
Torre bombardera Espíritu de hielo
Torre bombardera Valquiria Veneno
Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera Veneno Espíritu de hielo
Torre bombardera Fénix
Valquiria Torre bombardera Veneno
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Veneno Valquiria Torre bombardera Minero Fénix
Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera
Valquiria Fénix
Valquiria Fénix
Veneno Espíritu de hielo Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera Fénix
Valquiria Torre bombardera Fénix
Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera Veneno Fénix
Fénix
Valquiria Torre bombardera Fénix
Valquiria Veneno Fénix
Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera
Fénix Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera Veneno
Valquiria Veneno Torre bombardera Fénix
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria
Veneno Minero
Veneno Minero
Valquiria Veneno
Veneno Valquiria
Veneno Espíritu de hielo
Veneno
Veneno Espíritu de hielo
Veneno Minero
Veneno
Veneno Minero Valquiria
Veneno
Veneno Minero
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Valquiria Veneno Minero
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Valquiria
Veneno Minero
Veneno Minero
Veneno Minero
Veneno
Espíritu de hielo Veneno
Veneno Minero
Espíritu de hielo Veneno
Veneno
Espíritu de hielo
Veneno
Veneno Minero Valquiria
Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Veneno
Veneno
Veneno Minero

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