Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Descarga Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Descarga Flechas Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Descarga Flechas Montapuercos Mago eléctrico Verdugo Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Descarga Flechas Montapuercos

Sinergias de Ataque 12 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Descarga Montapuercos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Verdugo
Descarga
Espíritu de hielo Flechas Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico Verdugo
Flechas
Descarga Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Descarga Flechas Espíritu de hielo Montapuercos
Montapuercos
Espíritu de hielo Descarga Flechas Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Espíritu de hielo Descarga Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Descarga Flechas Mago eléctrico Verdugo
Mago eléctrico
Descarga P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu de hielo
Descarga Bárbaros de élite Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Descarga
Espíritu de hielo Mago eléctrico Flechas Bárbaros de élite Verdugo P.E.K.K.A
Flechas
Descarga P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Descarga
Montapuercos
Verdugo
Espíritu de hielo Descarga
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Descarga Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Descarga Espíritu de hielo P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Espíritu de hielo Descarga Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Flechas Descarga Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Descarga Flechas Verdugo
Descarga Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Descarga Flechas
Flechas Verdugo Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Descarga Bárbaros de élite Mago eléctrico
Verdugo Espíritu de hielo Descarga Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Descarga Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Descarga Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Descarga Flechas Verdugo Espíritu de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Descarga Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Descarga Flechas Bárbaros de élite Verdugo
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Descarga Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Descarga Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Verdugo
Flechas Verdugo Espíritu de hielo Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Descarga P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu de hielo Bárbaros de élite
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Descarga Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo
Bárbaros de élite Mago eléctrico Espíritu de hielo Descarga Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Descarga Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Descarga Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Descarga Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Verdugo Descarga Flechas
Flechas Verdugo Espíritu de hielo Descarga
Flechas Verdugo
Flechas Espíritu de hielo Descarga Verdugo
Flechas Descarga
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Descarga Flechas Mago eléctrico
Descarga Flechas Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Flechas
Descarga Flechas Bárbaros de élite
Descarga Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Descarga Flechas Verdugo Mago eléctrico
Descarga Flechas
Flechas
Descarga Flechas
Descarga Flechas Espíritu de hielo Verdugo
Flechas Descarga Verdugo Mago eléctrico
Descarga Flechas
Descarga Flechas
Bárbaros de élite Descarga Flechas Verdugo Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico Espíritu de hielo
Bárbaros de élite
Descarga Flechas
Descarga Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Descarga Mago eléctrico Espíritu de hielo
Descarga Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Verdugo Mago eléctrico
Flechas Descarga Verdugo
Descarga Flechas
Bárbaros de élite Verdugo P.E.K.K.A
Descarga Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mago eléctrico
Descarga Verdugo Mago eléctrico
Descarga Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A

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