Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Electrocutadores Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Princesa Sabueso de lava
Descarga
Electrocutadores Príncipe oscuro Princesa Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Electrocutadores Príncipe oscuro Princesa
El Tronco
Espíritu de hielo Electrocutadores Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Espíritu de hielo Electrocutadores Princesa Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Electrocutadores Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa Sabueso de lava
Bola de fuego
Electrocutadores Princesa Sabueso de lava
Veneno
Electrocutadores Princesa Sabueso de lava
Rayo
Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado Príncipe oscuro Hielo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Tornado Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Tornado Princesa Electrocutadores Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Tornado Princesa Electrocutadores

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Princesa
Electrocutadores
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Sabueso de lava
Tornado
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Hielo Princesa
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Electrocutadores Tornado Princesa
Hielo
Tornado
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Tornado Electrocutadores Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Sabueso de lava
Electrocutadores

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de hielo
Electrocutadores Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa
Electrocutadores
Espíritu de hielo Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Electrocutadores Príncipe oscuro Princesa
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Tornado Princesa
Hielo
P.E.K.K.A
Tornado Espíritu de hielo Electrocutadores Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Electrocutadores Príncipe oscuro
Tornado P.E.K.K.A Electrocutadores Príncipe oscuro Hielo
P.E.K.K.A Electrocutadores Príncipe oscuro
Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A Princesa
Tornado Hielo Electrocutadores Príncipe oscuro
Tornado Espíritu de hielo Electrocutadores Hielo Princesa
P.E.K.K.A
Electrocutadores P.E.K.K.A Tornado Princesa
Tornado Espíritu de hielo Electrocutadores Príncipe oscuro
Electrocutadores Tornado Príncipe oscuro Hielo Princesa
Electrocutadores Tornado Princesa
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Electrocutadores Príncipe oscuro Hielo
Espíritu de hielo Electrocutadores Tornado Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Electrocutadores
Tornado Espíritu de hielo Electrocutadores Hielo P.E.K.K.A
Electrocutadores Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Electrocutadores Tornado Príncipe oscuro
Tornado Hielo Espíritu de hielo Electrocutadores Príncipe oscuro Princesa
P.E.K.K.A Electrocutadores Tornado
Príncipe oscuro Electrocutadores P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Electrocutadores P.E.K.K.A Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Electrocutadores Tornado
P.E.K.K.A Electrocutadores Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Electrocutadores Tornado Hielo Princesa
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Electrocutadores
P.E.K.K.A Electrocutadores Príncipe oscuro
Hielo P.E.K.K.A Espíritu de hielo Electrocutadores Tornado Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Electrocutadores
P.E.K.K.A Electrocutadores Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Electrocutadores
Electrocutadores Princesa
Electrocutadores Espíritu de hielo Tornado Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A
Electrocutadores Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Hielo
Tornado Princesa
Príncipe oscuro Hielo
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Tornado Hielo Princesa
Tornado Princesa
Espíritu de hielo Tornado Hielo Princesa
Tornado
Tornado
Tornado Príncipe oscuro Princesa
Tornado Princesa
Princesa
Hielo Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Tornado Hielo
Príncipe oscuro Princesa
Tornado Princesa
Tornado Princesa
Tornado
Tornado Hielo Espíritu de hielo Príncipe oscuro Princesa
Tornado Princesa
Tornado Princesa
Tornado
Tornado Princesa
Espíritu de hielo Electrocutadores Hielo
Espíritu de hielo Electrocutadores Hielo Princesa
P.E.K.K.A
Princesa
Espíritu de hielo Electrocutadores Príncipe oscuro Hielo Princesa
Electrocutadores Tornado Princesa
Hielo
Príncipe oscuro Princesa
Princesa
Tornado
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Electrocutadores Tornado Hielo Princesa
Electrocutadores Tornado Princesa
Tornado Príncipe oscuro Hielo Princesa
P.E.K.K.A

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