Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo
Veneno
Duende lanzadardos Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado Veneno Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Tornado Veneno Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Tornado Veneno Verdugo Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Veneno El Tronco
Veneno
P.E.K.K.A Tornado El Tronco
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Tornado Veneno Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado Veneno Verdugo P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado Veneno Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Veneno
Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado Veneno Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Tornado P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Tornado Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Tornado El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Tornado Espíritu de hielo Veneno Verdugo
Duende lanzadardos Veneno P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Tornado Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno Verdugo Tornado El Tronco
Verdugo Duende lanzadardos Tornado Veneno
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco
Verdugo Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Tornado Espíritu de hielo Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros de élite Tornado Veneno Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado Verdugo El Tronco
Tornado Veneno Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Veneno Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Veneno Bárbaros de élite Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Verdugo
Veneno Verdugo Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bárbaros de élite Tornado Veneno El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Tornado Veneno El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado Veneno Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Veneno Verdugo Bárbaros de élite Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Veneno Duende lanzadardos Tornado Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco
Veneno Verdugo Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Veneno Verdugo El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Veneno El Tronco Duende lanzadardos Tornado
Bárbaros de élite Tornado Veneno
Veneno Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Veneno Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Veneno Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Veneno
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Veneno Verdugo El Tronco
Tornado Veneno
Duende lanzadardos Veneno Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Tornado Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Tornado Veneno
Tornado El Tronco
Veneno El Tronco
Tornado Veneno El Tronco Espíritu de hielo Verdugo
Veneno El Tronco Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Tornado Veneno El Tronco
Veneno Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Bárbaros de élite Veneno Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno
Bárbaros de élite
Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo Veneno
P.E.K.K.A
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Tornado Verdugo
El Tronco
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Tornado Veneno Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Tornado Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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