Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Barril de duendes
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Mosquetera Torre Infernal
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Barril de duendes Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Barril de duendes Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bárbaros de élite El Tronco
Mosquetera
Valquiria Espíritu de hielo El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mosquetera Barril de duendes
Torre Infernal
Barril de duendes
Espíritu de hielo Valquiria
El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Defensa 7 11

Espíritu de hielo
Mosquetera Torre Infernal Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de hielo El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Mosquetera
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Bola de fuego Torre Infernal
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Espíritu de hielo Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Espíritu de hielo El Tronco Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Barril de duendes
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Bárbaros de élite Torre Infernal Mosquetera Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mosquetera Valquiria
Mosquetera Torre Infernal Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Valquiria Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mosquetera Torre Infernal Bola de fuego
Torre Infernal Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Espíritu de hielo El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal
Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Torre Infernal El Tronco
Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bárbaros de élite Torre Infernal Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego El Tronco Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego

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