Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos Bruja Príncipe
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Montapuercos Mago eléctrico Mago Bruja Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo El Tronco Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Bárbaros de élite Bruja Príncipe
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Montapuercos Mago El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo El Tronco Bárbaros de élite Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe
Bruja
Espíritu de hielo Montapuercos Príncipe
Príncipe
Espíritu de hielo Montapuercos Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite Príncipe
Mago eléctrico
Montapuercos Príncipe

Sinergias de Defensa 1 16

Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Mago Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Mago El Tronco
Montapuercos
Mago
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bruja
Espíritu de hielo Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco Espíritu de hielo Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Mago Bruja Príncipe El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bruja Príncipe Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Mago Bruja
El Tronco Mago eléctrico
Bruja Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Príncipe Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Mago El Tronco
Mago Bruja Mago eléctrico
Príncipe Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago Espíritu de hielo Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mago Bárbaros de élite Bruja Príncipe Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mago Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mago Bruja El Tronco Espíritu de hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Mago Bárbaros de élite Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Mago Príncipe El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Príncipe
Mago Espíritu de hielo Bruja Mago eléctrico
Príncipe Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bruja Príncipe El Tronco
Bruja
Bárbaros de élite Bruja Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Mago Bruja
Mago Bruja
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Espíritu de hielo Príncipe El Tronco
Bárbaros de élite Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco
Mago Espíritu de hielo Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago
El Tronco Mago
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco
Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mago Bruja El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago Bruja
Bruja
El Tronco Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Bruja Príncipe El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Mago Bruja
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Príncipe
Mago El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bruja Príncipe
Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mago Príncipe Mago eléctrico
El Tronco Mago
Bárbaros de élite Príncipe
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees