Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Verdugo Gigante Eléctrico Bandida Pescador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Bandida Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Pescador Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Pescador Rey Esqueleto
Descarga
Bandida Pescador Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Verdugo Bandida Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu de hielo Bandida Pescador Rey Esqueleto
Terremoto
Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu de hielo Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Verdugo Bandida Pescador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Dragón Eléctrico Verdugo Bandida Pescador Rey Esqueleto
Veneno
Dragón Eléctrico Verdugo Pescador Rey Esqueleto
Rayo
Dragón Eléctrico Verdugo Bandida Pescador Rey Esqueleto
Cohete
Dragón Eléctrico Verdugo Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Verdugo Gigante Eléctrico El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Verdugo Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Bandida Pescador Rey Esqueleto Dragón Eléctrico Verdugo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Bandida Pescador

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Verdugo Bandida Pescador
Dragón Eléctrico
Verdugo Pescador
Verdugo
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico El Tronco Bandida
Gigante Eléctrico
Pescador
El Tronco
Verdugo Bandida Pescador
Bandida
Espíritu de hielo Verdugo El Tronco
Pescador
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico El Tronco
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 0 14

Espíritu de hielo
Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco Bandida Pescador
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo El Tronco Pescador
Verdugo
Espíritu de hielo El Tronco Bandida
Gigante Eléctrico
Pescador
El Tronco
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Verdugo Bandida Pescador
Bandida
Espíritu de hielo Verdugo El Tronco Pescador
Pescador
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico El Tronco Bandida Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco Bandida Pescador
Pescador Dragón Eléctrico Verdugo Bandida
Dragón Eléctrico Bandida Pescador Rey Esqueleto
El Tronco
El Tronco Dragón Eléctrico Verdugo Bandida
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico El Tronco Bandida
Pescador Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Bandida Pescador
Verdugo Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico El Tronco Bandida Pescador Rey Esqueleto
Verdugo Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico El Tronco Bandida
Verdugo Espíritu de hielo Dragón Eléctrico El Tronco Rey Esqueleto
Bandida Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Gigante Eléctrico El Tronco Bandida Pescador
Dragón Eléctrico Verdugo Pescador
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco Bandida Pescador
Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Bandida Pescador
Pescador
Dragón Eléctrico Verdugo Gigante Eléctrico El Tronco Bandida Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Gigante Eléctrico Bandida Pescador
Bandida Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco Pescador
Bandida Espíritu de hielo Dragón Eléctrico El Tronco Pescador
El Tronco Bandida Pescador
Verdugo Bandida Pescador
Verdugo Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Bandida
Pescador
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Bandida
Dragón Eléctrico
Gigante Eléctrico El Tronco
Verdugo Bandida Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico Verdugo Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Verdugo El Tronco Pescador Rey Esqueleto
Verdugo Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico El Tronco Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico El Tronco Bandida
Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco Bandida Pescador
Dragón Eléctrico El Tronco Bandida
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Verdugo
El Tronco Dragón Eléctrico Bandida Pescador
Dragón Eléctrico Pescador
Dragón Eléctrico El Tronco Bandida Pescador
Dragón Eléctrico Verdugo
Verdugo El Tronco Bandida Pescador
Dragón Eléctrico Bandida Pescador
El Tronco Pescador
Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco Bandida
Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco Bandida
Pescador
Dragón Eléctrico Verdugo El Tronco Bandida Pescador
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico El Tronco
El Tronco
El Tronco Pescador
Dragón Eléctrico El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Verdugo
Pescador
El Tronco Dragón Eléctrico Verdugo Bandida Pescador
Dragón Eléctrico El Tronco Bandida Pescador
El Tronco Bandida Pescador
Dragón Eléctrico Verdugo Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco Bandida
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Bandida
Dragón Eléctrico Verdugo
El Tronco
Dragón Eléctrico Verdugo
El Tronco Dragón Eléctrico Verdugo Rey Esqueleto
Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo Gigante Eléctrico El Tronco Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees