Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Choza de bárbaros Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de bárbaros Bruja Esqueleto gigante Ballesta Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Ballesta Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bruja Dragón Infernal
Descarga
Torre Infernal Bruja Ballesta Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Esqueleto gigante Ballesta
El Tronco
Choza de bárbaros Bruja Esqueleto gigante Ballesta
Terremoto
Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Ballesta
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bruja Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Ballesta Dragón Infernal
Veneno
Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Ballesta
Rayo
Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Ballesta Dragón Infernal
Cohete
Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Ballesta Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Hielo Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Hielo Dragón Infernal Torre Infernal Bruja Choza de bárbaros Esqueleto gigante Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Hielo Dragón Infernal Torre Infernal Bruja

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Infernal
Choza de bárbaros
Esqueleto gigante Ballesta
Hielo
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Bruja Ballesta
Ballesta
Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Torre Infernal
Ballesta Megacaballero
Choza de bárbaros
Ballesta Dragón Infernal
Hielo
Megacaballero
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Bruja
Ballesta
Torre Infernal Choza de bárbaros
Dragón Infernal
Choza de bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Torre Infernal Hielo Bruja Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Choza de bárbaros Dragón Infernal Bruja Ballesta Megacaballero
Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Megacaballero Hielo Esqueleto gigante Dragón Infernal
Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Esqueleto gigante Ballesta Megacaballero
Hielo Ballesta Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal Choza de bárbaros Hielo Bruja Ballesta
Choza de bárbaros Torre Infernal Esqueleto gigante Ballesta Megacaballero
Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Dragón Infernal Ballesta
Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja Hielo Esqueleto gigante Ballesta Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal Choza de bárbaros Bruja
Torre Infernal Choza de bárbaros Megacaballero Hielo Bruja Esqueleto gigante Ballesta
Choza de bárbaros Megacaballero Hielo Bruja Ballesta
Torre Infernal Choza de bárbaros Dragón Infernal Ballesta Megacaballero
Torre Infernal Choza de bárbaros Hielo Ballesta Dragón Infernal Megacaballero
Choza de bárbaros Megacaballero Torre Infernal Bruja Ballesta
Megacaballero Choza de bárbaros Bruja Ballesta
Hielo Bruja Choza de bárbaros Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero
Choza de bárbaros Torre Infernal Dragón Infernal
Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Megacaballero Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante Ballesta
Ballesta Dragón Infernal Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Infernal Choza de bárbaros Ballesta
Torre Infernal Choza de bárbaros Esqueleto gigante Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Hielo Bruja
Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero Choza de bárbaros Dragón Infernal
Hielo Esqueleto gigante Megacaballero Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Ballesta Dragón Infernal
Torre Infernal Bruja Choza de bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja
Choza de bárbaros Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Choza de bárbaros Hielo Esqueleto gigante Ballesta Dragón Infernal
Megacaballero Torre Infernal Choza de bárbaros Hielo Bruja Esqueleto gigante Dragón Infernal
Torre Infernal Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Choza de bárbaros Hielo Esqueleto gigante Ballesta
Ballesta
Choza de bárbaros Esqueleto gigante Ballesta
Choza de bárbaros Hielo Esqueleto gigante
Megacaballero
Hielo Bruja
Bruja
Ballesta Choza de bárbaros Hielo
Ballesta
Ballesta
Ballesta
Choza de bárbaros
Hielo Ballesta
Choza de bárbaros Ballesta
Ballesta Choza de bárbaros Bruja
Choza de bárbaros Ballesta Megacaballero
Hielo
Ballesta Megacaballero
Bruja Ballesta Megacaballero
Esqueleto gigante Ballesta Megacaballero
Ballesta
Choza de bárbaros Ballesta
Hielo Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Ballesta Bruja
Bruja Ballesta Megacaballero
Ballesta
Bruja Ballesta
Hielo Bruja
Ballesta Megacaballero
Hielo
Esqueleto gigante Megacaballero
Choza de bárbaros Hielo Bruja Ballesta
Bruja
Hielo
Megacaballero
Esqueleto gigante
Megacaballero
Hielo Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Hielo Bruja Esqueleto gigante Ballesta Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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